Darts

1on1
Registrierung geöffnet

Übersicht

Format
Single Elimination
Beginn
28.08. 19:00 Uhr
Anmeldung schließt
28.08. 18:55 Uhr
Teilnehmer
2 / 32
Turnierkosten
3 Münzen

Preise

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1. Platz
AOC 24.5 Zoll WQHD 300 Hz Gaming Monitor

2. Platz
Microsoft Xbox Elite 2 CORE Wireless Controller

3. Platz
Razer Gigantus V2 XXL Gaming Mauspad

Teilnehmen

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Teilnehmer

2

Regelwerk

Regelwerk für Darts

1. Spielversion

Gespielt wird auf einem klassischen Steeldart-Board. Jeder Spieler verwendet drei eigene oder von der Turnierleitung bereitgestellte Dartpfeile.

2. Spielmodus

Gespielt wird im Modus 501, 1 gegen 1 und Best-of-3 Legs.

Jeder Spieler beginnt ein Leg mit 501 Punkten. Der Spieler, der zuerst zwei Legs gewinnt, gewinnt die Turnierrunde. Mögliche Endergebnisse sind 2:0 oder 2:1.

3. Spieleinstellungen

    3.1 Dartboard und Abwurflinie
    • Die Mitte des Bullseyes befindet sich auf einer Höhe von 1,73 Metern.
    • Der Abstand von der Vorderseite des Dartboards bis zur Abwurflinie beträgt 2,37 Meter.
    • Die Abwurflinie wird als Oche bezeichnet.
    • Beim Wurf darf kein Fuß die dem Dartboard zugewandte Kante der Oche überschreiten.
    • Nach dem Loslassen des Darts darf die Abwurflinie überschritten werden.
    • Ein regelwidrig geworfener Dart zählt 0 Punkte.
    3.2 Bestimmung des Anwurfs
    • Vor dem ersten Leg werfen beide Spieler jeweils einen Dart auf das Bullseye.
    • Der Spieler, dessen Dart näher am Bullseye liegt, beginnt das erste Leg.
    • Trifft der erste Spieler das Bullseye oder das äußere Bull, wird sein Dart vor dem Wurf des Gegners aus der Scheibe entfernt.
    • Der zweite Spieler erhält in jedem Fall einen Nachwurf.
    • Bei gleicher Entfernung zum Bullseye wird das Ausbullen wiederholt.
    • Im zweiten Leg beginnt der andere Spieler.
    • In einem möglichen dritten Leg wird das Anwurfrecht erneut durch Ausbullen bestimmt.
    3.3 Ablauf eines Legs
    • Jeder Spieler beginnt mit 501 Punkten.
    • Die Spieler werfen abwechselnd jeweils bis zu drei Darts.
    • Eine Serie aus maximal drei Würfen wird als Aufnahme bezeichnet.
    • Die mit einer Aufnahme erzielten Punkte werden von der aktuellen Restpunktzahl abgezogen.
    • Ein Spieler darf die Aufnahme vorzeitig beenden, wenn er das Leg mit weniger als drei Darts regelkonform abschließt.
    • Die Darts dürfen erst aus der Scheibe entfernt werden, nachdem die erzielten Punkte festgestellt wurden.
    3.4 Trefferwertung
    • Ein Treffer in einem normalen Zahlenfeld zählt den aufgedruckten Zahlenwert.
    • Der schmale innere Ring ist das Triplefeld und zählt den dreifachen Zahlenwert.
    • Der schmale äußere Ring ist das Doppelfeld und zählt den doppelten Zahlenwert.
    • Das äußere Bull zählt 25 Punkte.
    • Das Bullseye zählt 50 Punkte und gilt beim Double Out als Doppelfeld.
    • Ein Dart, der außerhalb des gültigen Punktebereichs landet, zählt 0 Punkte.
    • Ein Dart, der aus der Scheibe fällt oder nicht mit der Spitze darin stecken bleibt, zählt ebenfalls 0 Punkte.
    • Ein abgeprallter Dart darf nicht erneut geworfen werden.
    3.5 Double Out
    • Das Leg muss grundsätzlich exakt auf 0 Punkte beendet werden.
    • Der entscheidende letzte Dart muss ein Doppelfeld treffen.
    • Beispiel: Bei 40 Restpunkten kann das Leg mit Doppel 20 beendet werden.
    • Das Bullseye gilt als Doppel 25 und kann ebenfalls zum Beenden eines Legs verwendet werden.
    3.6 Single Out in der ersten Turnierrunde
    • In der ersten Runde des Turniers wird abweichend Single Out gespielt.
    • Das Leg kann mit jedem gültigen Treffer beendet werden, sofern der Punktestand dadurch exakt auf 0 reduziert wird.
    • Treffer in Doppel- und Triplefeldern behalten ihre doppelte beziehungsweise dreifache Wertung.
    • Beispiel: Bei 17 Restpunkten kann das Leg mit einem Treffer auf die einfache 17 beendet werden.
    3.7 Überwerfen
    • Eine Aufnahme gilt als überworfen, wenn ein Spieler mehr Punkte erzielt, als er noch benötigt.
    • Beim Double Out gilt die Aufnahme ebenfalls als überworfen, wenn genau 1 Punkt übrig bleibt.
    • Beim Double Out gilt die Aufnahme auch dann als überworfen, wenn der Punktestand 0 erreicht wird, der letzte Dart jedoch kein Doppelfeld trifft.
    • Bei einem Überwurf wird die gesamte Aufnahme nicht gewertet.
    • Der Punktestand wird auf den Stand vor Beginn der Aufnahme zurückgesetzt und der Gegner ist an der Reihe.
    • Beispiel: Ein Spieler hat 15 Restpunkte und trifft die 17. Die Aufnahme ist überworfen und der Spieler bleibt bei 15 Punkten.
    3.8 Score und Berechnung
    • Die Spieler sind selbst dafür verantwortlich, ihre erzielten Punkte und ihre aktuelle Restpunktzahl korrekt zu berechnen.
    • Zur Berechnung darf eine geeignete Darts-App verwendet werden.
    • Alternativ darf der Spielstand handschriftlich oder mit einem elektronischen Zählsystem erfasst werden.
    • Beide Spieler müssen den angezeigten oder berechneten Spielstand prüfen.
    • Ein Rechenfehler muss spätestens vor Beginn der nächsten Aufnahme gemeldet und korrigiert werden.
    • Die Turnierleitung dokumentiert keine einzelnen Aufnahmen oder Restpunktzahlen.
    3.9 Spielmaterial und Unterbrechungen
    • Die verwendeten Darts müssen für das vorhandene Steeldart-Board geeignet sein.
    • Beschädigte Dartspitzen, lose Teile oder andere Sicherheitsmängel müssen vor der Fortsetzung des Matches behoben werden.
    • Ein Wechsel der Darts ist bei einem Defekt erlaubt.
    • Ein laufendes Leg darf nur mit Zustimmung des Gegners oder der Turnierleitung unterbrochen werden.
    • Kurze Pausen zwischen zwei Legs sind erlaubt.
    • Das absichtliche Verzögern eines Matches ist nicht erlaubt.

4. Fairplay

  • Von allen Teilnehmern wird ein faires und sportliches Verhalten erwartet.
  • Der nicht werfende Spieler muss ausreichend Abstand halten und sich hinter dem aktiven Spieler befinden.
  • Absichtliche Ablenkungen, Zwischenrufe oder störende Bewegungen während eines Wurfs sind verboten.
  • Beleidigungen, Provokationen oder anderes unsportliches Verhalten werden nicht toleriert.
  • Das absichtliche Verändern des Punktestands oder Manipulieren des Spielmaterials ist untersagt.
  • Vor dem Herausziehen der Darts müssen beide Spieler die erzielte Wertung nachvollziehen können.
  • Unstimmigkeiten über einen Treffer müssen geklärt werden, bevor die Darts aus der Scheibe entfernt werden.
  • Darts dürfen niemals absichtlich in Richtung anderer Personen geworfen werden.

5. Ergebnismeldung

  • Das Ergebnis muss unmittelbar nach Abschluss des Matches selbst eingetragen werden.
  • An die Turnierleitung wird ausschließlich das Endergebnis des Matches übermittelt.
  • Das vollständige Matchresultat muss korrekt angegeben werden, beispielsweise 2:0 oder 2:1.
  • Die einzelnen Aufnahmen und Restpunktzahlen müssen nicht an die Turnierleitung gemeldet werden.
  • Beide Spieler sind dafür verantwortlich, die korrekte Ergebnismeldung zu prüfen.
  • Bei Unstimmigkeiten müssen diese vor Beginn des nächsten Matches gemeldet werden.
  • Regelverstöße können je nach Schwere mit einer Verwarnung, der Ungültigkeit eines Darts, Legverlust, Matchverlust oder Disqualifikation geahndet werden.
  • Die Turnierleitung kann fehlerhafte Ergebnisse prüfen und korrigieren.
  • Entscheidungen der Turnierleitung sind verbindlich.