Tischkicker

2on2
Turnier beendet

Übersicht

Format
Single Elimination
Beginn
28.08. 20:00 Uhr
Teilnehmer
6 / 16
feste Teamgröße: 2
Turnierkosten
3 Münzen

Preise

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1. Platz
Ducky One 3 Gaming Tastatur

2. Platz
Red Oak Goodie Rucksack

Teilnehmen

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Endplatzierung

Platz Name
1. Judas FC
2. FC Mitteltisch
3. Eigentor e.V.

Angemeldete Teams

6

Regelwerk

Regelwerk für Tischkicker – 2 gegen 2

1. Spielversion

Gespielt wird an einem klassischen Tischkicker. Beide Teams nutzen dasselbe bereitgestellte Spielgerät und denselben Ball.

2. Spielmodus

Gespielt wird im Modus 2 gegen 2, im Single-Elimination-Format und als Best-of-1.

Gespielt wird eine Partie bis 10 Tore. Das Team, das zuerst 10 Tore erzielt, gewinnt das Match.

3. Spieleinstellungen

    3.1 Teamaufstellung
    • Jedes Team besteht aus zwei Spielern.
    • Ein Spieler übernimmt die Abwehr, der andere den Sturm.
    • Der Abwehrspieler bedient die Torwart- und Abwehrreihe.
    • Der Stürmer bedient die Mittelfeld- und Sturmreihe.
    • Die Positionen dürfen bei einer Spielunterbrechung gewechselt werden.
    • Ein Spieler darf während des Turniers nur für ein Team antreten.
    3.2 Spielbeginn
    • Vor Beginn entscheidet ein Münzwurf, Schere-Stein-Papier oder ein vergleichbares Zufallsverfahren über das erste Auflagerecht.
    • Das Gewinnerteam entscheidet, ob es den ersten Ball erhält oder die Tischseite wählt.
    • Das andere Team erhält die jeweils verbleibende Wahl.
    • Vor Matchbeginn dürfen beide Teams den Tisch kurz testen.
    • Das Match beginnt erst, wenn beide Teams ihre Spielbereitschaft bestätigt haben.
    3.3 Auflage und Anstoß
    • Der Ball wird zu Beginn über die Mittelreihe ins Spiel gebracht.
    • Nach einem Tor erhält das Team den Ball, das das Tor kassiert hat.
    • Vor der Auflage muss das gegnerische Team spielbereit sein.
    • Eine absichtlich überraschende oder unfaire Auflage ist nicht erlaubt.
    3.4 Matchgewinn
    • Gespielt wird eine Partie bis 10 Tore.
    • Das erste Team mit 10 erzielten Toren gewinnt das Match.
    • Ein Unentschieden ist nicht möglich.
    3.5 Erlaubte Spielzüge
    • Direkte Schüsse, Pässe, Bandenbälle und kontrollierte Abpraller sind erlaubt.
    • Torschüsse aus allen Reihen sind zulässig.
    • Tore zählen unabhängig davon, aus welcher Reihe sie erzielt wurden.
    • Eigentore zählen als reguläre Tore für das gegnerische Team.
    • Ein Tor zählt auch dann, wenn der Ball anschließend wieder aus dem Tor auf das Spielfeld zurückspringt.
    3.6 Verbotene Spielweisen
    • Das vollständige oder unkontrollierte Drehen einer Stange ist verboten.
    • Als Kurbeln gilt eine Drehung von mehr als 360 Grad vor oder nach dem Ballkontakt.
    • Absichtliches Rütteln, Anheben, Verschieben oder Schlagen des Tisches ist untersagt.
    • Das Berühren des Balls mit der Hand während des laufenden Spiels ist verboten.
    • Das Greifen über den Tisch oder das Berühren gegnerischer Stangen ist nicht erlaubt.
    • Das absichtliche Blockieren oder Stören der Bewegungsfreiheit des Gegners ist untersagt.
    3.7 Ruhender oder unerreichbarer Ball
    • Bleibt der Ball in einem nicht erreichbaren Bereich liegen, wird das Spiel unterbrochen.
    • Liegt der Ball zwischen den beiden Mittelfeldreihen, erhält das Team den Ball, das das letzte Tor kassiert hat.
    • Liegt der Ball außerhalb des Mittelfeldbereichs, erhält ihn die nächstgelegene Abwehrreihe.
    • Der Ball darf erst aufgenommen werden, nachdem das Spiel eindeutig unterbrochen wurde.
    3.8 Ball außerhalb des Tisches
    • Verlässt der Ball das Spielfeld, wird das Spiel unterbrochen.
    • Der Ball wird anschließend über die Mittelreihe wieder ins Spiel gebracht.
    • Das Auflagerecht erhält das Team, das das letzte Tor kassiert hat.
    • Verlässt der Ball unmittelbar nach einer regelwidrigen Aktion den Tisch, kann das Auflagerecht dem gegnerischen Team zugesprochen werden.

4. Fairplay

  • Von allen Teilnehmern wird ein faires und sportliches Verhalten erwartet.
  • Beleidigungen, Provokationen und absichtliche Ablenkungen sind nicht erlaubt.
  • Die gegnerischen Spieler dürfen während eines Schusses nicht absichtlich gestört werden.
  • Beschädigungen oder Manipulationen am Tisch und am Spielmaterial sind verboten.
  • Absprachen zur Manipulation eines Ergebnisses sind nicht erlaubt.
  • Wiederholtes Kurbeln, Rütteln oder absichtliches Zeitspiel kann mit Ballverlust, Torgewinn für den Gegner, Matchverlust oder Disqualifikation geahndet werden.
  • Den Anweisungen der Turnierleitung ist Folge zu leisten.

5. Ergebnismeldung

  • Das Ergebnis muss unmittelbar nach Abschluss des Matches selbst eingetragen werden.
  • Das vollständige Matchresultat muss korrekt angegeben werden, beispielsweise 10:7.
  • Beide Teams sind dafür verantwortlich, die korrekte Ergebnismeldung zu prüfen.
  • Bei Unstimmigkeiten müssen diese vor Beginn des nächsten Matches gemeldet werden.
  • Die Turnierleitung kann fehlerhafte Ergebnisse prüfen und korrigieren.
  • Entscheidungen der Turnierleitung sind verbindlich.